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4月2日,教育部网站发布《教育部办公厅关于进一步加强中小学生睡眠管理工作的通知》,其中有一条规定:各地教育部门要会同相关部门切实加强对辖区内注册登记或备案的线上培训网课平台、网络游戏的规范管理,采取技术手段进行监管,确保线上直播类培训活动结束时间不得晚于21:00,每日22:00到次日8:00不得为未成年人提供游戏服务。
对此,游戏企业又该如何调整?北青-北京头条记者采访资深游戏策划师叶玮,他直言:“此次教育部出台的《通知》是从教育系统内部严查相关规定,游戏企业在2019年国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》时,就已经将每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务、不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务等规定作为自身防止未成年人沉迷网络游戏系统的内设要求。”
记者查阅了腾讯为未成年人打造的“防沉迷系统”,其中包含游戏内管控,对孩子游戏时长、玩游戏的时间进行限制;此外还有游戏外管控的成长守护平台,家长和孩子游戏号进行关联后,可以查阅孩子每日游戏时长、限制孩子游戏种类等;近期还上线了师生互动专区,老师也可以通过系统掌握全班同学的游戏时长、时段。
文/北京青年报记者 王磊
来源:北青网 |